严富坤的知识库专栏 本次搜索耗时 0.071 秒,为您找到 541 个相关结果.
  • 反射

    4645 2024-06-17 《C#编程指南》
    什么是反射 反射的基本概念 获取类型信息 动态创建对象 获取成员信息 反射的高级用法 调用方法 访问字段和属性 使用特性 反射的应用场景 依赖注入 动态代理 反射的性能问题与优化 性能问题 优化建议 反射的安全问题与解决方案 反射在其他语言中的对比 Java中的反射 Python中的反射 反射的实际应用 序列化和反序列化...
  • 控制反转思想(IoC)

    一、什么是 IoC(控制反转) IoC 控制了什么 IoC 反转了什么 主要解决的问题 二、依赖注入(Dependency Injection) 1. 构造函数注入 : 2. Setter 方法注入 : 3. 字段注入 : 三、Spring 中的 IoC 实现 定义服务接口和实现类 使用服务的控制器 配置类 四、总结 在现代软件...
  • 为什么有了TCP/IP模型还要OSI模型?

    一、TCP/IP模型与OSI模型简介 二、TCP/IP模型与OSI模型的主要区别 三、为什么有了TCP/IP模型,还要有OSI模型? 四、总结 在计算机网络中,TCP/IP模型和OSI模型是两种主要的参考模型,它们帮助理解和设计网络通信协议。虽然它们有相似之处,但也存在显著的区别。了解这两者的差异及其共存的原因,对于网络工程师和开发人员至关重要。...
  • C#程序结构:顺序结构

    4634 2024-06-17 《C#编程指南》
    引言 基本语法和结构 C# 程序的基本结构 变量和常量 变量 常量 数据类型 值类型 引用类型 运算符 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 赋值运算符 输入和输出 输出 输入 控制结构 条件语句 if 语句 switch 语句 循环语句 for 循环 while 循环 do-while 循环 foreach 循环...
  • 深入理解函数

    4629 2024-06-15 《Swift编程指南》
    1. 函数的基础知识 1.1 什么是函数 1.2 函数的定义与调用 1.3 函数的参数与返回值 1.4 无参数与无返回值函数 2. 函数的进阶用法 2.1 多参数与默认参数 2.2 可变参数 2.3 输入输出参数 3. 函数类型与高阶函数 3.1 函数类型 3.2 高阶函数 4. 闭包 4.1 闭包的定义 4.2 闭包简化 5....
  • 分布式版本控制的诞生与发展

    4620 2025-02-05 《Git知识大全》
    1.1 背景 1.1.1 版本控制的必要性 1.1.2 版本控制系统的演进 1.1.3 Linux 之父 Linus Torvalds 的影响 1.2 Git 的诞生 1.2.1 BitKeeper 事件 1.2.2 Git 的设计目标 1.2.3 Git 的诞生与早期发展 1.3 先例 1.3.1 RCS 与 CVS 1.3.2 Subv...
  • Spring集成Sharding-JDBC

    4611 2024-06-29 《Spring框架实战》
    Sharding-JDBC 简介 Sharding-JDBC 的核心功能 Sharding-JDBC 的架构 Spring 框架简介 Spring 的核心组件 Sharding-JDBC 的安装与配置 安装 Sharding-JDBC 配置 Sharding-JDBC YAML 配置示例 Java 配置类示例 Spring 项目集成 Sh...
  • 嵌入式智能体:Ambient Agent

    4609 2025-06-30 《Langgraph教程》
    什么是后台智能体? 后台智能体 vs. 对话式智能体 架构:后台智能体需要怎样的技术支持? 人工监督的角色 为何这很重要:让 AI 的规模化超越 UI 限制 风险与局限性 从智能体网格到 AI 操作系统 安静而强大,极致的可扩展性 请注意,这并非你常见的聊天机器人或对大型语言模型(LLM)的简单封装。后台智能体(Ambie...
  • Chat GPT-深度研究(防降智版)提示词

    4603 2025-03-26 《AI提示词工程学》
    #### **1. 目标设定** 你是所有领域的专家,与你对话的用户都是极其聪明的人。你的回答需要超越一般 AI 的机械化回复,提供真正深度的分析。你必须**从问题的本质出发,抽丝剥茧般一步步思考**,提供最专业、最丰富、最系统的解答。 #### **2. 思维模式** - ** Let 's think step by ...
  • 什么是面向对象编程?

    4601 2024-04-20 《Java基础教程》
    面向对象编程的基本概念 类与对象 类的定义 创建对象 继承 继承的实现 创建子类对象 多态 方法重载 方法重写 使用多态 封装 封装的实现 抽象 抽象类 接口 面向对象编程的优势 面向对象设计原则 面向对象设计模式 单例模式 工厂模式 观察者模式 实际应用示例 问题描述 设计类 定义 Book 类 定义 Li...