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严富坤的知识库专栏
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TypeScript中的never类型
1708
2024-05-19
《TypeScript编程详解》
1. never 类型的定义 1.1 基本用法 2. never 类型的使用场景 2.1 异常处理 2.2 类型守卫中的穷尽检查 3. never 类型的高级特性 3.1 与联合类型的交互 3.2 作为返回类型的严格性 结论 在TypeScript中,never 类型是一个特殊且高级的类型,表示永不存在的值。它常用于函数永远不会返回(如抛...
提示工程(Prompt Engineering)概要
1696
2025-04-15
《Google提示词工程学》
提示工程基础 LLM输出配置 输出长度 采样控制 温度 (Temperature) Top-K和Top-P 提示技术 零样本提示 (Zero-shot) 单样本和少样本提示 (One-shot & Few-shot) 系统、上下文和角色提示 后退提示 (Step-back) 思维链 (Chain of Thought, CoT) 优势: ...
类加载机制
1688
2024-06-01
《Java基础教程》
一、类加载机制的基本概念 1.1 类加载器(Class Loader) 1.2 类加载的过程 1.3 类的生命周期 二、类加载器的工作原理 2.1 双亲委派模型 示例代码:双亲委派模型 2.2 类加载器的层次结构 2.3 类加载器的类型 三、自定义类加载器 3.1 自定义类加载器的必要性 3.2 自定义类加载器的实现 示例代码:自定义类加...
异常处理机制:化解编程中的意外之旅
1683
2024-03-05
《JavaScript教程》
什么是异常? JavaScript中的异常处理 try…catch语句 finally语句 抛出异常 异常对象 异常处理的最佳实践 提供有意义的错误信息 避免滥用异常 清理资源 使用自定义错误类型 总结 在编程的旅途中,我们常常会遇到各种意外情况——输入错误、网络故障、服务器崩溃等等。这些意外情况如果不加以处理,可能会导致程序崩溃...
深入理解英语时态体系:语法结构与应用分析
1681
2025-01-05
《学英语》
英语时态体系详解与对比 基本时间框架 基本状态类型 时态选择的关键考虑因素 16种时态的系统分析与对比 现在时间框架下的四种时态 过去时间框架下的四种时态 将来时间框架下的四种时态 过去将来时间框架下的四种时态 时态选择的实际应用 结论 英语时态是英语语法体系中最基础且最复杂的部分之一。本文基于我们的交流,深入探讨英语的时态系统,包...
并行编程
1637
2024-06-17
《C#编程指南》
并行编程的基本概念 并行编程的意义 并行编程的类型 任务并行库(Task Parallel Library, TPL) 任务并行库的基本概念 创建和启动任务 任务的状态和结果 任务的取消和异常处理 并行循环 Parallel.For和Parallel.ForEach 并行循环的控制和异常处理 并行LINQ(PLINQ) PLINQ的基本...
什么是MCP
1635
2025-04-02
《MCP中文文档-翻译》
简介 为什么选择 MCP? 总体架构 架构组件说明: 简介 MCP(Model Context Protocol)是一种开放协议,用于规范应用程序如何为大语言模型(LLM)提供上下文信息。可以将 MCP 类比为 AI 应用程序的 USB-C 接口 。就像 USB-C 提供了一种统一的方式来连接设备与各种外设一样,MCP 提供了一种标准化的方法,...
流程控制
1628
2024-05-31
《Java基础教程》
1. 背景与初衷 2. 流程控制的类型 3. 条件语句 3.1 if 语句 3.2 if-else 语句 3.3 if-else if-else 语句 3.4 switch 语句 4. 循环语句 4.1 for 循环 4.2 增强的 for 循环 4.3 while 循环 4.4 do-while 循环 5. 分支语句 5.1 bre...
嵌入式智能体:Ambient Agent
1624
2025-06-30
《Langgraph教程》
什么是后台智能体? 后台智能体 vs. 对话式智能体 架构:后台智能体需要怎样的技术支持? 人工监督的角色 为何这很重要:让 AI 的规模化超越 UI 限制 风险与局限性 从智能体网格到 AI 操作系统 安静而强大,极致的可扩展性 请注意,这并非你常见的聊天机器人或对大型语言模型(LLM)的简单封装。后台智能体(Ambie...
接口
1620
2024-05-19
《TypeScript编程详解》
1. 什么是接口? 2. 接口的基本用法 2.1 定义接口 2.2 可选属性 2.3 只读属性 2.4 函数类型 2.5 索引签名 2.6 类类型 3. 高级接口特性 3.1 继承接口 3.2 混合类型 3.3 接口和类的实现 4. 实际应用中的接口 4.1 定义API请求和响应 4.2 配置对象 4.3 第三方库的类型定义 ...
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