严富坤的知识库专栏 本次搜索耗时 0.238 秒,为您找到 358 个相关结果.
  • 并行编程

    2804 2024-06-17 《C#编程指南》
    并行编程的基本概念 并行编程的意义 并行编程的类型 任务并行库(Task Parallel Library, TPL) 任务并行库的基本概念 创建和启动任务 任务的状态和结果 任务的取消和异常处理 并行循环 Parallel.For和Parallel.ForEach 并行循环的控制和异常处理 并行LINQ(PLINQ) PLINQ的基本...
  • 高级技巧

    2790 2025-02-05 《Git知识大全》
    20.1 使用 git filter-branch 20.1.1 使用 git filter-branch 的例子 20.1.2 filter-branch 的滥用 20.2 我如何学会喜欢上 git rev-list 20.2.1 基于日期的检出 20.2.2 获取文件的旧版本 20.3 数据块的交互式暂存 20.3.1 交互式暂存的基...
  • Theia项目结构概览

    AI-IDE 项目架构详解 📊 项目概览 基本信息 核心特性 🏗️ 项目目录结构 根目录结构 AI 包生态系统 (22 个包) 核心基础设施 (4 个) AI 提供商集成 (8 个) 专业功能 (10 个) 🎯 前后端分离架构 架构层级说明 实际统计数据 📁 各层级详解 1️⃣ browser/ - 前端层 典型文件示例 包含内容 ...
  • Ubuntu 24上vscode无法输入中文

    2770 2025-09-19 《Linux基础知识》
    一、删除应用市场的版本 二、安装官方版本 在Ubuntu应用市场安装了vscode,在使用时发现无法启用中文输入法,谷歌了一下发现安装的不是完整版,所以,删除后重新安装官方版即可。 一、删除应用市场的版本 sudo snap remove code 二、安装官方版本 wget - qO - https :// packages ....
  • 代理模式

    2730 2024-09-12 《设计模式》
    Question 1: What is the Proxy pattern in software design? 问题 1:什么是软件设计中的代理模式? Answer: The Proxy pattern is a structural design pattern that provides a surrogate or placeholder...
  • 命令模式

    2715 2024-09-12 《设计模式》
    Question 1: What is the Command pattern in software design? 问题 1:什么是软件设计中的命令模式? Answer: The Command pattern is a behavioral design pattern that turns a request or action into ...
  • 提示、技巧与技术

    2713 2025-02-05 《Git知识大全》
    21.1 对脏的工作目录灵活进行交互式变更 21.1.1 暂存未提交的更改 21.1.2 交互式选择暂存的部分更改 21.1.3 恢复暂存的更改 21.2 删除残余的编辑器文件 21.3 垃圾回收 21.4 拆分版本库 21.5 恢复提交的小贴士 21.6 转换 Subversion 的技巧 21.6.1 迁移建议 21.6.2 删除 SV...
  • 合并项目

    2705 2025-02-05 《Git知识大全》
    17.1 旧解决方案:部分检出(Partial Checkout) 17.2 显而易见的解决方案:将代码导入子项目 17.2.1 手动复制导入子项目 17.2.2 通过 git pull --s subtree 导入子项目 17.2.3 将更改提交到上游 17.3 自动化解决方案:使用自定义脚本检测子项目 17.4 原生解决方案:gitlink...
  • 文件管理与索引

    2696 2025-02-05 《Git知识大全》
    5.1 关于索引的一切 5.2 Git 中的文件分类 5.3 使用 git add 5.4 使用 git commit 的一些注意事项 提交的最佳实践 5.5 使用 git rm 5.6 使用 git mv 5.7 追踪重命名含义 5.8 gitignore 文件 创建 .gitignore 文件 5.9 Git 中对象模型和文件的详细...
  • 观察者模式

    2652 2024-09-12 《设计模式》
    Question 1: What is the Observer pattern in software design? 问题 1:什么是软件设计中的观察者模式? Answer: The Observer pattern is a behavioral design pattern that defines a one-to-many depend...