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严富坤的知识库专栏
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程序的顺序结构
5001
2024-06-11
《Go语言编程指南》
一、变量与常量 1.1 变量 1.1.1 使用 var 关键字 1.1.2 批量声明 1.1.3 简短声明 1.2 常量 二、基本数据类型 2.1 整数类型 2.2 浮点数类型 2.3 布尔型 2.4 字符串 三、运算符与表达式 3.1 算术运算符 3.2 关系运算符 3.3 逻辑运算符 3.4 赋值运算符 四、标准库函数 ...
类型系统
4970
2024-06-18
《C语言编程指南》
基本数据类型 整型 浮点型 字符型 布尔型 复合数据类型 数组 结构体 联合体 枚举 指针 指针的声明和初始化 指针操作 函数指针 类型转换 隐式类型转换 显式类型转换 类型安全 类型检查 类型安全编程 高级类型特性 类型限定符 类型别名 不完全类型 类型系统与内存管理 动态内存分配 内存对齐 内存泄漏 ...
HTTP编程
4909
2024-06-16
《Swift编程指南》
1. HTTP编程的基本概念 1.1 什么是HTTP 1.2 HTTP方法 1.3 HTTP状态码 2. Swift中的HTTP编程 2.1 使用URLSession进行HTTP编程 2.1.1 创建简单的GET请求 2.1.2 处理POST请求 2.1.3 处理PUT请求 2.1.4 处理DELETE请求 2.1.5 处理下载任务 2.1...
网络编程
4806
2024-06-12
《Go语言编程指南》
1. 引言 2. 网络编程的基础概念 2.1 TCP/IP协议 2.2 套接字(Socket) 3. Go语言的网络编程基础 3.1 net包简介 3.2 创建TCP服务器 3.3 创建TCP客户端 4. UDP编程 4.1 创建UDP服务器 4.2 创建UDP客户端 5. 高级网络编程 5.1 HTTP服务器 5.2 HTTP客户端...
数组
4761
2024-06-12
《Go语言编程指南》
1. 数组基础 数组定义 数组初始化 数组访问与修改 数组的长度与容量 2. 数组操作 遍历数组 数组拷贝 数组比较 3. 数组与切片 切片的定义与初始化 切片的底层实现 切片的扩展与缩减 4. 多维数组 多维数组定义与初始化 多维数组的访问与修改 多维数组的应用 5. 数组的内存管理 数组的内存布局 数组与指针 6....
C#的诊断技术
4748
2024-06-17
《C#编程指南》
诊断的基本概念 诊断的意义 诊断的类型 调试技术 使用Visual Studio调试 调试断点和条件断点 调试窗口 日志记录技术 使用内置日志记录 使用第三方日志记录库 使用NLog 使用log4net 性能分析技术 使用Visual Studio性能分析器 使用第三方性能分析工具 使用dotTrace 内存分析技术 使用Vi...
Object类
4731
2024-06-01
《Java基础教程》
背景和设计目的 Object类的主要方法 equals(Object obj) hashCode() toString() clone() finalize() getClass() wait() , notify() , notifyAll() 实现原理 常见使用场景 自定义相等性逻辑 自定义字符串表示 对象克隆 线...
集合
4724
2024-06-07
《Kotlin基础》
集合的基本概念 只读集合 可变集合 集合的类型 列表(List) 集合(Set) 映射(Map) 集合的基本操作 列表操作 添加元素 删除元素 修改元素 查询元素 集合操作 添加元素 删除元素 查询元素 映射操作 添加键值对 删除键值对 修改值 查询键值对 集合的高级操作 过滤操作 映射操作 归约操作 分组操...
从零开始的编程之旅
4699
2024-03-05
《JavaScript教程》
引言:踏上JavaScript的旅程 什么是JavaScript? 环境准备:开启你的编程旅程 基本语法:打好基础 变量与常量 数据类型 运算符 控制结构:控制程序流程 条件语句 循环语句 函数:组织和重用代码 对象与数组:管理复杂数据 对象 数组 DOM操作:与网页互动 事件处理:响应用户交互 异步编程:处理异步操作 总结...
异常处理
4687
2024-06-12
《Go语言编程指南》
错误处理基础 Go语言中的错误类型 返回错误 自定义错误类型 错误处理模式 Sentinel Errors(哨兵错误) Error Wrapping(错误包装) Error As和Error Is defer 、panic 和recover defer 关键字 panic 和recover 异常处理的最佳实践 避免滥用panic ...
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