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严富坤的知识库专栏
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系统门概念
1848
2024-08-25
《自己动手写操作系统》
什么是系统门? 系统门的类型 1. 调用门(Call Gate) 2. 中断门(Interrupt Gate) 3. 陷阱门(Trap Gate) 系统门的实现与工作原理 系统门的实际应用 总结 在x86处理器架构中,系统门(System Gate)是一个关键的概念,用于管理特权级别的切换、处理中断和异常,以及确保系统的安全性和稳定...
从CPU的角度来看多任务
1840
2024-11-23
《操作系统原理》
1. 从 CPU 的角度看任务 1.1 CPU 只认寄存器 1.2 任务的切换只是寄存器的切换 2. 操作系统抽象的“任务”概念 2.1 为什么要引入任务的概念? 2.2 任务在内核中的抽象 3. 为什么 CPU 不关心任务的概念? 3.1 硬件级别没有任务的概念 3.2 任务是高层逻辑 4. 为什么任务切换是“人为的划分...
深入理解系统调用机制
1836
2024-11-29
《操作系统原理》
系统调用概述 系统调用的定义 系统调用的工作流程 系统调用机制的演变 int 80h:传统的x86系统调用机制 int 80h的工作原理 使用int 80h的历史背景 int 80h的优缺点 优点: 缺点: sysenter:现代处理器优化的系统调用机制 sysenter的工作原理 sysenter的性能优势 sysenter与int...
《认知:所谓成长就是认知升级》
1811
2024-09-20
《2025年读书笔记》
认知的深度,决定成长的高度 所谓的成长、进步就是认知升级,扩大认知半径 思维方式是“道”,做事方法是“术”,不学道只学术,是暴殄天物,本末倒置,是用战术上的勤奋来掩盖战略上的懒惰。万物相通的部分,我们称为“道”。 认知能力相当于人类大脑的操作系统。 知识分为,身体记忆知识和大脑记忆知识。身体记忆的知识是活知识,是可以应用的,这就叫内化;大脑记...
从上帝视角看操作系统
1799
2024-10-12
《自己动手写操作系统》
1. 抽象和资源管理 2. 多任务和并发管理 3. 资源共享与安全性 4. 文件系统和数据持久性 5. 用户接口和交互 6. 性能和效率 7. 容错性和可靠性 8. 可扩展性与兼容性 9. 虚拟化与隔离 总结 从上帝视角来看,现代操作系统(Operating System, OS)的核心目标在于管理计算机资源并为用户和...
Linux内核在32位系统下的分页机制
1792
2025-02-22
《深入理解Linux内核》
第一部分:32位系统分页机制基础 1.1 分页机制的基本原理 1.2 虚拟地址的结构 1.3 两级页表结构详解 页面目录(Page Directory) 页面表(Page Table) 地址转换流程 硬件支持 第二部分:Linux内核中的页目录和页表构建 2.1 内核启动时的页表初始化 2.1.1 临时页表 2.1.2 永久页表初始化 ...
PDE和PTE中权限标识位的作用
1787
2024-11-19
《操作系统原理》
1. 段描述符权限 (DPL/CPL/RPL) 的作用 2. 分页机制权限 (U/S、R/W 位) 的作用 3. 为什么两者需要同时存在? 4. 分段和分页结合的意义 5. 总结 在x86体系结构中,段描述符(DPL/CPL/RPL)和分页机制(U/S、R/W 位)分别属于不同的内存管理层级,并且有各自独特的目的和作用。以下是它们之间...
中断描述符表的大小限制:是否矛盾?
1757
2024-11-14
《操作系统原理》
什么是中断描述符表(IDT)? 为什么中断向量的数量限制在 256? 是否存在矛盾? 1. 设计的灵活性 2. 设计的扩展性 IDT 的实际使用情况 总结:设计并不矛盾 在 x86 架构的操作系统开发或低级编程中,许多人可能会注意到一个有趣的现象:IDT(中断描述符表) 的最大表项数为 8192,而 CPU 仅支持 256 种中断向量。这似...
用I/O端口直接控制硬盘
1756
2024-11-04
《操作系统原理》
硬盘 I/O 端口结构表(主 IDE 通道) 辅助控制端口 各寄存器的功能说明 硬盘读写操作步骤 读取扇区操作 示例代码:读取一个扇区 写入扇区操作 总结 好的,以下是通过直接访问硬盘 I/O 端口进行硬盘控制的详细完整内容,包括 I/O 端口结构表、寄存器的作用及使用方法,以及具体的操作步骤。这将帮助您理解如何在不使用 BIOS 中断...
Slab系统深入理解
1503
2025-02-21
《深入理解Linux内核》
什么是 Slab 系统? Slab 系统的工作原理 1. 基本结构 2. 三种 Slab 状态 3. 分配过程 4. 释放过程 5. 与伙伴系统的关系 Slab 系统的设计细节 1. 对象大小 2. 元数据管理 3. 缓存预热(Cache Warming) Slab 系统如何缓解内部碎片? Slab 系统的演进 优点...
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