严富坤的知识库专栏 本次搜索耗时 0.310 秒,为您找到 65 个相关结果.
  • 用I/O端口直接控制硬盘

    980 2024-11-04 《操作系统原理》
    硬盘 I/O 端口结构表(主 IDE 通道) 辅助控制端口 各寄存器的功能说明 硬盘读写操作步骤 读取扇区操作 示例代码:读取一个扇区 写入扇区操作 总结 好的,以下是通过直接访问硬盘 I/O 端口进行硬盘控制的详细完整内容,包括 I/O 端口结构表、寄存器的作用及使用方法,以及具体的操作步骤。这将帮助您理解如何在不使用 BIOS 中断...
  • 中断描述符表的大小限制:是否矛盾?

    932 2024-11-14 《操作系统原理》
    什么是中断描述符表(IDT)? 为什么中断向量的数量限制在 256? 是否存在矛盾? 1. 设计的灵活性 2. 设计的扩展性 IDT 的实际使用情况 总结:设计并不矛盾 在 x86 架构的操作系统开发或低级编程中,许多人可能会注意到一个有趣的现象:IDT(中断描述符表) 的最大表项数为 8192,而 CPU 仅支持 256 种中断向量。这似...
  • 从CPU的角度来看多任务

    905 2024-11-23 《操作系统原理》
    1. 从 CPU 的角度看任务 1.1 CPU 只认寄存器 1.2 任务的切换只是寄存器的切换 2. 操作系统抽象的“任务”概念 2.1 为什么要引入任务的概念? 2.2 任务在内核中的抽象 3. 为什么 CPU 不关心任务的概念? 3.1 硬件级别没有任务的概念 3.2 任务是高层逻辑 4. 为什么任务切换是“人为的划分...
  • 深入剖析伙伴系统:内存管理的基石

    深入剖析 Linux 伙伴系统:内存管理的基石 引言:内存管理与伙伴系统的地位 伙伴系统的基本原理 什么是伙伴系统? 为什么选择 2 的幂次方分配? 核心概念:伙伴关系与合并 Linux 中的伙伴系统实现 数据结构:空闲链表与页面管理 分配过程详解 释放与合并过程详解 页面大小与架构依赖 伙伴系统的优点与局限性 优点:简单、高效、减少外部...
  • 每个进程会都是自己独占主存的吗?

    883 2024-10-12 《操作系统原理》
    1. 虚拟地址与物理地址的映射 2. 页表管理 3. 地址空间隔离 4. 按需调页(Demand Paging) 5. 内存共享与复制写时(Copy-on-Write, CoW) 6. 虚拟地址空间结构 7. 缓存与 TLB(Translation Lookaside Buffer) 总结 虚拟内存(Virtual Memor...
  • 什么是“上下文切换开销阻塞”

    833 2024-10-14 《操作系统原理》
    1. 上下文切换的开销 2. 时间片过短导致频繁切换 3. 进程数量和上下文切换的平衡 4. 实际场景中的解决方案 5. 用户感知的影响 总结 如果有大量进程在交错执行,并且上下文切换所消耗的时间过长,超过了进程实际运行的有效时间 ,那么用户确实会感觉不到系统在“同时运行”多个任务,甚至会感到系统变得非常慢,任务处理变得不流畅。这种...
  • MCP架构详解

    2.1 MCP的核心架构 2.1.1 MCP Host与Client 2.1.2 MCP Server 2.1.3 MCP协议层 2.1.4 传输层与消息类型 2.2 MCP的通信流程 2.2.1 连接初始化 2.2.2 消息交换 2.2.3 终止流程 2.3 MCP的安全模型 2.3.1 传输安全 2.3.2 消息验证 2.3.3 资...
  • 深入理解操作系统的进程

    764 2024-10-12 《操作系统原理》
    一、进程是对系统资源的抽象 二、进程的并发运行与交错执行 三、上下文切换的过程与步骤 1. 保存当前进程的上下文(状态) 2. 调用调度器(Scheduler) 3. 加载新进程的上下文(状态) 4. 切换内核栈和用户栈(如果需要) 5. 恢复执行 四、上下文切换的注意事项 五、引发上下文切换的原因 六、总结 参考资料 一、进程...
  • Linux内核在32位系统下的分页机制

    第一部分:32位系统分页机制基础 1.1 分页机制的基本原理 1.2 虚拟地址的结构 1.3 两级页表结构详解 页面目录(Page Directory) 页面表(Page Table) 地址转换流程 硬件支持 第二部分:Linux内核中的页目录和页表构建 2.1 内核启动时的页表初始化 2.1.1 临时页表 2.1.2 永久页表初始化 ...
  • 深入理解并发

    742 2024-10-14 《操作系统原理》
    1. 时间片轮转(Time-Slicing) 2. 进程调度(Process Scheduling) 3. 上下文切换的快速性 4. 进程的并发性 5. 中断机制 在单核处理器的操作系统上,多任务的本质是通过进程的交错执行 来实现的,从用户角度来看,这种交错执行给人一种多个任务同时执行 的错觉。这种效果得以实现的基础可以归纳为以下几个关...