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严富坤的知识库专栏
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动态编程
3039
2024-06-17
《C#编程指南》
动态编程的背景与意义 C#中的动态类型 dynamic关键字 动态语言运行时(DLR) 反射与动态编程 获取类型信息 动态创建对象 调用方法与访问成员 动态编程中的高级技术 动态对象 动态语言绑定 表达式树 动态编程的应用场景 动态类型转换 动态数据访问 动态 动态编程的性能问题与优化 性能问题 优化建议 动态编程的安全...
字符串
3030
2024-06-03
《Kotlin基础》
1. 引言 2. Kotlin中的字符串基本概念 字符串的定义与初始化 字符串的不可变性 3. 字符串模板 简单字符串模板 表达式字符串模板 4. 字符串的常见操作 访问字符 字符串长度 字符串拼接 字符串比较 字符串截取 字符串替换 检查字符串内容 5. 字符串分割与连接 字符串分割 字符串连接 6. 字符串的格式化 使...
面向对象
2998
2024-06-07
《Kotlin基础》
基本概念 类与对象 类与构造函数 主构造函数 次构造函数 类的成员 属性 方法 继承与多态 继承 多态 接口与抽象类 接口 抽象类 数据类 密封类 扩展函数 对象表达式与对象声明 对象表达式 对象声明 委托属性 伴生对象 枚举类 实践示例与应用 示例一:图书管理系统 示例二:员工管理系统 示例三:在线购物系统...
Spring集成Dubbo
2979
2024-06-29
《Spring框架实战》
1. Dubbo简介 1.1 Dubbo的基本概念 1.2 Dubbo的核心组件 2. Spring集成Dubbo的优势 3. Spring集成Dubbo的配置方式 3.1 基于XML配置的方式 3.1.1 配置服务提供者 3.1.2 配置服务消费者 3.2 基于注解配置的方式 3.2.1 配置服务提供者 3.2.2 配置服务消费者 4...
HTTP编程
2960
2024-06-16
《Swift编程指南》
1. HTTP编程的基本概念 1.1 什么是HTTP 1.2 HTTP方法 1.3 HTTP状态码 2. Swift中的HTTP编程 2.1 使用URLSession进行HTTP编程 2.1.1 创建简单的GET请求 2.1.2 处理POST请求 2.1.3 处理PUT请求 2.1.4 处理DELETE请求 2.1.5 处理下载任务 2.1...
Spring Boot的自定义配置
2940
2024-07-06
《Spring Boot编程详解》
1. 什么是Spring Boot自定义配置? 1.1 自定义配置的重要性 2. 配置文件详解 2.1 properties文件 2.2 YAML文件 2.3 配置文件的加载顺序 3. 自定义属性和类型安全的配置 3.1 自定义属性 3.2 类型安全的配置 4. 多环境配置 4.1 使用profile配置 4.2 激活profile ...
浏览器
2938
2024-03-05
《JavaScript教程》
JavaScript 与浏览器的关系 浏览器的基本结构 JavaScript 引擎 常见的浏览器 API DOM API 事件处理 定时器 AJAX 和 Fetch 浏览器中的性能优化 减少重绘和重排 优化事件处理 异步编程 浏览器开发工具 控制台(Console) 调试器(Debugger) 网络(Network) 性能(Pe...
Spring集成MyBatis
2930
2024-06-29
《Spring框架实战》
1. MyBatis简介 1.1 MyBatis的基本概念 1.2 MyBatis的核心组件 2. Spring集成MyBatis的优势 3. Spring集成MyBatis的配置方式 3.1 基于XML配置的方式 3.1.1 配置数据源 3.1.2 配置SqlSessionFactory 3.1.3 配置Mapper扫描 3.1.4 配置My...
深入理解原型对象
2930
2024-05-19
《TypeScript编程详解》
一、为什么需要原型对象? 1.历史背景 2.兼容性 3.深度理解和优化 4.灵活性 二、原型对象概述 1. 创建对象与原型 1.1 构造函数与原型 1.2 使用 Object.create 三、 原型链(Prototype Chain) 四、 原型继承与类(Class) 五、原型对象的实际应用 5.1 方法共享 5.2 动态扩展 ...
面向对象编程
2921
2024-06-12
《Go语言编程指南》
Go语言中的面向对象编程:从基础到进阶 1. 引言 2. Go语言的设计理念 2.1 简洁与高效 2.2 与其他语言的对比 3. 结构体(Struct) 3.1 结构体的定义和使用 3.2 结构体实例的创建 3.3 结构体在其他语言中的对比 4. 方法(Methods) 4.1 方法的定义 4.2 方法的调用 4.3 方法的对比 5....
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