严富坤的知识库专栏 本次搜索耗时 0.219 秒,为您找到 335 个相关结果.
  • 字符串

    3035 2024-06-03 《Kotlin基础》
    1. 引言 2. Kotlin中的字符串基本概念 字符串的定义与初始化 字符串的不可变性 3. 字符串模板 简单字符串模板 表达式字符串模板 4. 字符串的常见操作 访问字符 字符串长度 字符串拼接 字符串比较 字符串截取 字符串替换 检查字符串内容 5. 字符串分割与连接 字符串分割 字符串连接 6. 字符串的格式化 使...
  • 面向对象

    3002 2024-06-07 《Kotlin基础》
    基本概念 类与对象 类与构造函数 主构造函数 次构造函数 类的成员 属性 方法 继承与多态 继承 多态 接口与抽象类 接口 抽象类 数据类 密封类 扩展函数 对象表达式与对象声明 对象表达式 对象声明 委托属性 伴生对象 枚举类 实践示例与应用 示例一:图书管理系统 示例二:员工管理系统 示例三:在线购物系统...
  • 配置AOSP编译环境

    2988 2025-01-23 《AOSP编译及调试》
    零、安装Open-JDK 8 一、安装python2 二、安装依赖包 三、修改交换空间大小 1. 禁用并删除现有的 /swapfile 2. 创建新的 50GB 交换文件 3. 设置权限 4. 格式化并启用交换文件 5. 验证新的交换文件 6. 配置开机自动启用 四、编译AOSP 五、启动模拟器 六、编译SDK 七、ASFP的配置...
  • Spring集成Dubbo

    2981 2024-06-29 《Spring框架实战》
    1. Dubbo简介 1.1 Dubbo的基本概念 1.2 Dubbo的核心组件 2. Spring集成Dubbo的优势 3. Spring集成Dubbo的配置方式 3.1 基于XML配置的方式 3.1.1 配置服务提供者 3.1.2 配置服务消费者 3.2 基于注解配置的方式 3.2.1 配置服务提供者 3.2.2 配置服务消费者 4...
  • 集合

    2973 2024-06-07 《Kotlin基础》
    集合的基本概念 只读集合 可变集合 集合的类型 列表(List) 集合(Set) 映射(Map) 集合的基本操作 列表操作 添加元素 删除元素 修改元素 查询元素 集合操作 添加元素 删除元素 查询元素 映射操作 添加键值对 删除键值对 修改值 查询键值对 集合的高级操作 过滤操作 映射操作 归约操作 分组操...
  • HTTP编程

    2965 2024-06-16 《Swift编程指南》
    1. HTTP编程的基本概念 1.1 什么是HTTP 1.2 HTTP方法 1.3 HTTP状态码 2. Swift中的HTTP编程 2.1 使用URLSession进行HTTP编程 2.1.1 创建简单的GET请求 2.1.2 处理POST请求 2.1.3 处理PUT请求 2.1.4 处理DELETE请求 2.1.5 处理下载任务 2.1...
  • Spring Boot的自定义配置

    1. 什么是Spring Boot自定义配置? 1.1 自定义配置的重要性 2. 配置文件详解 2.1 properties文件 2.2 YAML文件 2.3 配置文件的加载顺序 3. 自定义属性和类型安全的配置 3.1 自定义属性 3.2 类型安全的配置 4. 多环境配置 4.1 使用profile配置 4.2 激活profile ...
  • 浏览器

    2939 2024-03-05 《JavaScript教程》
    JavaScript 与浏览器的关系 浏览器的基本结构 JavaScript 引擎 常见的浏览器 API DOM API 事件处理 定时器 AJAX 和 Fetch 浏览器中的性能优化 减少重绘和重排 优化事件处理 异步编程 浏览器开发工具 控制台(Console) 调试器(Debugger) 网络(Network) 性能(Pe...
  • Spring集成MyBatis

    2933 2024-06-29 《Spring框架实战》
    1. MyBatis简介 1.1 MyBatis的基本概念 1.2 MyBatis的核心组件 2. Spring集成MyBatis的优势 3. Spring集成MyBatis的配置方式 3.1 基于XML配置的方式 3.1.1 配置数据源 3.1.2 配置SqlSessionFactory 3.1.3 配置Mapper扫描 3.1.4 配置My...
  • 深入理解原型对象

    一、为什么需要原型对象? 1.历史背景 2.兼容性 3.深度理解和优化 4.灵活性 二、原型对象概述 1. 创建对象与原型 1.1 构造函数与原型 1.2 使用 Object.create 三、 原型链(Prototype Chain) 四、 原型继承与类(Class) 五、原型对象的实际应用 5.1 方法共享 5.2 动态扩展 ...