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严富坤的知识库专栏
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深入剖析伙伴系统:内存管理的基石
3540
2025-02-21
《深入理解Linux内核》
深入剖析 Linux 伙伴系统:内存管理的基石 引言:内存管理与伙伴系统的地位 伙伴系统的基本原理 什么是伙伴系统? 为什么选择 2 的幂次方分配? 核心概念:伙伴关系与合并 Linux 中的伙伴系统实现 数据结构:空闲链表与页面管理 分配过程详解 释放与合并过程详解 页面大小与架构依赖 伙伴系统的优点与局限性 优点:简单、高效、减少外部...
面向对象
3522
2024-06-07
《Kotlin基础》
基本概念 类与对象 类与构造函数 主构造函数 次构造函数 类的成员 属性 方法 继承与多态 继承 多态 接口与抽象类 接口 抽象类 数据类 密封类 扩展函数 对象表达式与对象声明 对象表达式 对象声明 委托属性 伴生对象 枚举类 实践示例与应用 示例一:图书管理系统 示例二:员工管理系统 示例三:在线购物系统...
Spring集成MyBatis
3515
2024-06-29
《Spring框架实战》
1. MyBatis简介 1.1 MyBatis的基本概念 1.2 MyBatis的核心组件 2. Spring集成MyBatis的优势 3. Spring集成MyBatis的配置方式 3.1 基于XML配置的方式 3.1.1 配置数据源 3.1.2 配置SqlSessionFactory 3.1.3 配置Mapper扫描 3.1.4 配置My...
聚焦思考:提升与AI对话质量的关键技巧
3513
2025-04-11
《AI提示词工程学》
一、聚焦思考的认知基础 1.1 AI的”认知负载”现象 1.2 上下文连贯性与思维深度 二、聚焦思考的实践策略 2.1 主题分解与深度探索 2.2 思考链构建法 三、优化提示的聚焦技巧 3.1 单一目标原则 3.2 渐进细化法 3.3 上下文衔接技巧 四、案例分析:如何通过聚焦提升复杂问题的解决质量 4.1 案例一:政策分析 4.2 案...
反射机制
3495
2024-06-16
《Swift编程指南》
1. 反射的基本概念 1.1 什么是反射 1.2 反射的用途 2. Swift中的反射原理和机制 2.1 Mirror类型 2.1.1 创建Mirror 2.1.2 获取类型信息 2.1.3 获取属性信息 2.1.4 获取父类信息 3. Swift反射的详细使用方法 3.1 动态类型检查 3.2 动态方法调用 3.3 序列化与反序列化 ...
异常处理
3489
2024-06-17
《C#编程指南》
异常处理的背景与意义 C#中的异常处理基础 异常的基本概念 捕获和处理异常 异常的层次结构 捕获多个异常 finally块 高级异常处理技术 自定义异常 异常过滤器 重抛异常 内联异常 异常处理的应用场景 文件操作 网络操作 数据库操作 异常处理的最佳实践 提前预防异常 记录日志 提供用户友好的错误信息 异常处理的性能...
全面解析Spring Data Access
3476
2024-06-29
《Spring框架实战》
1. Spring Data Access的基本概念 1.1 数据访问的基本挑战 1.2 Spring Data Access的解决方案 2. Spring Data Access的核心组件 2.1 JdbcTemplate 2.1.1 JdbcTemplate的基本使用 2.1.2 JdbcTemplate的高级功能 2.2 Spring Da...
Spring集成Log4j2
3439
2024-06-29
《Spring框架实战》
Log4j2概述 什么是Log4j2 Log4j2的核心组件 Spring集成Log4j2的步骤 引入Log4j2依赖 配置Log4j2 在Spring中使用Log4j2 Log4j2高级配置 异步日志 自定义日志格式 使用过滤器 多环境配置 Spring Boot集成Log4j2 引入Log4j2依赖 配置Log4j2 使用Lo...
Spring Security 中的CSRF防护与CORS
3438
2024-06-01
《Spring Security实战全解》
背景与初衷 目标 CSRF防护 什么是CSRF? CSRF的工作原理 CSRF防护原理 Spring Security中的CSRF防护 自定义CSRF配置 CORS 什么是CORS? CORS的工作原理 Spring Security中的CORS配置 详细示例 项目结构 代码实现 详细解读 实际应用中的最佳实践 CSRF防护最...
面向对象编程
3433
2024-06-12
《Go语言编程指南》
Go语言中的面向对象编程:从基础到进阶 1. 引言 2. Go语言的设计理念 2.1 简洁与高效 2.2 与其他语言的对比 3. 结构体(Struct) 3.1 结构体的定义和使用 3.2 结构体实例的创建 3.3 结构体在其他语言中的对比 4. 方法(Methods) 4.1 方法的定义 4.2 方法的调用 4.3 方法的对比 5....
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