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  • 密码安全

    1. 密码安全概述 2. Spring Security 简介 3. 密码存储与加密 使用 PasswordEncoder BCryptPasswordEncoder PBKDF2PasswordEncoder SCryptPasswordEncoder 4. 密码策略 密码复杂性 配置示例 密码过期策略 配置示例 密码历史策略 配置示...
  • 深入剖析伙伴系统:内存管理的基石

    深入剖析 Linux 伙伴系统:内存管理的基石 引言:内存管理与伙伴系统的地位 伙伴系统的基本原理 什么是伙伴系统? 为什么选择 2 的幂次方分配? 核心概念:伙伴关系与合并 Linux 中的伙伴系统实现 数据结构:空闲链表与页面管理 分配过程详解 释放与合并过程详解 页面大小与架构依赖 伙伴系统的优点与局限性 优点:简单、高效、减少外部...
  • 面向对象编程

    2740 2024-06-17 《C#编程指南》
    引言 面向对象编程的基本概念 类和对象 类的定义 对象的创建 类的成员 字段 属性 方法 事件 构造函数和析构函数 构造函数 析构函数 继承 基本继承 方法重写 基类调用 继承构造函数 多态 方法重载 方法重写 接口 定义接口 实现接口 接口的多重继承 接口的继承 抽象类 定义抽象类 继承抽象类 属性...
  • 类与对象

    2734 2024-05-31 《Java基础教程》
    背景与初衷 优势与劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 技术组成部分和关键点 类的定义 对象的创建 访问对象的属性和方法 类的组成部分和关键点 构造函数 成员变量 成员方法 访问修饰符 继承与多态 继承 多态 方法重载 方法重写 接口与抽象类 接口 抽象类 类和对象的高级特性 静态成员 内部类 成员...
  • 过滤器

    1. 什么是过滤器? 2. Spring Security 过滤器链 过滤器链的工作原理 默认过滤器列表 3. 常见的 Spring Security 过滤器 SecurityContextPersistenceFilter UsernamePasswordAuthenticationFilter BasicAuthenticationFilte...
  • C#程序结构:顺序结构

    2723 2024-06-17 《C#编程指南》
    引言 基本语法和结构 C# 程序的基本结构 变量和常量 变量 常量 数据类型 值类型 引用类型 运算符 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 赋值运算符 输入和输出 输出 输入 控制结构 条件语句 if 语句 switch 语句 循环语句 for 循环 while 循环 do-while 循环 foreach 循环...
  • 字符串

    2717 2024-06-11 《Go语言编程指南》
    基础概念 字符串定义 字符串字面量与转义字符 字符串的不可变性 字符串与字节切片的关系 字符串操作 字符串长度 字符串索引与遍历 字符串拼接 字符串比较 字符串包 (strings) strings包简介 常用函数 strings.Contains() strings.Count() strings.HasPrefix() str...
  • 深入理解Swift的字符串

    2713 2024-06-15 《Swift编程指南》
    1. 字符串的基本概念 Unicode与字符 2. 字符串的创建和初始化 字面量 初始化器 多行字符串字面量 3. 字符串的拼接和插值 拼接 插值 4. 字符串的访问和修改 字符访问 字符串切片 字符串修改 5. 字符串的遍历 6. 字符串的比较 相等比较 字典比较 7. 字符串的格式化 String(format:) 方法...
  • C程序结构:循环结构

    2711 2024-06-18 《C语言编程指南》
    基本循环结构 for 循环 while 循环 do-while 循环 循环控制 break 语句 continue 语句 goto 语句 嵌套循环 多维数组遍历 复杂条件处理 多条件循环 条件嵌套 循环优化 减少不必要的计算 使用高效的数据结构 避免过度嵌套 实际应用中的案例分析 数组排序 矩阵乘法 斐波那契数列 循...
  • 组件的通用属性

    2691 2024-04-13 《ArkUI开发教程》
    1.尺寸设置 2.位置设置 2.1 对齐方式align 2.2 布局方向direction 2.3 绝对定位position 2.4 相对定位offset 2.5 设置锚点markAnchor 3.布局约束 3.1 aspectRatio属性 3.2 displayPriority属性 4.边框设置 5.图片边框设置 6.背景设置 ...