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严富坤的知识库专栏
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Spring Boot的配置文件
4739
2024-07-06
《Spring Boot编程详解》
1. Spring Boot配置文件概述 1.1 application.properties 文件 1.2 application.yml 文件 2. 配置文件的加载顺序 2.1 配置文件加载位置 2.2 配置文件的优先级 3. 外部化配置 3.1 环境变量 3.2 命令行参数 3.3 外部配置文件 4. 多环境配置 4.1 使用Pro...
循环结构
4730
2024-06-03
《Kotlin基础》
1. 引言 2. 基本循环结构 for 循环 while 循环 do-while 循环 3. for 循环的高级用法 区间迭代 迭代数组 迭代集合 带索引的 for 循环 迭代字符串 4. while 循环的高级用法 条件控制 无限循环 使用 break 和 continue 5. do-while 循环的高级用法 与 whil...
子模块实战
4730
2025-02-05
《Git知识大全》
18.1 子模块命令 18.2 为什么要使用子模块 18.3 子模块准备 18.4 为什么是只读的? 18.5 为什么不用只读的? 18.6 检查子模块提交的散列 18.7 乍看重用 18.8 用例 18.9 版本库的多级嵌套 18.10 子模块的未来 结论 Git 子模块(Submodule)是一种管理项目依赖的方式,允许在一个 G...
泛型
4724
2024-05-19
《TypeScript编程详解》
一、概述 二、函数泛型 生活中的类比 示例 使用场景 三、接口泛型 生活中的类比 示例 使用场景 四、类泛型 生活中的类比 示例 使用场景 五、泛型约束 生活中的类比 示例 使用场景 六、多重泛型 生活中的类比 示例 使用场景 七、泛型工具类型 生活中的类比 示例 使用场景 八、泛型类型别名 生活中的类比 ...
数组
4724
2024-06-17
《C#编程指南》
引言 数组的基本概念 数组的声明和初始化 数组的访问 数组的长度 数组的常见操作 遍历数组 数组的排序 数组的查找 数组的复制 多维数组 二维数组的声明和初始化 二维数组的访问 遍历二维数组 三维数组的声明和初始化 遍历三维数组 交错数组 交错数组的声明和初始化 交错数组的访问 遍历交错数组 数组与集合 数组与 Lis...
反射
4694
2024-06-17
《C#编程指南》
什么是反射 反射的基本概念 获取类型信息 动态创建对象 获取成员信息 反射的高级用法 调用方法 访问字段和属性 使用特性 反射的应用场景 依赖注入 动态代理 反射的性能问题与优化 性能问题 优化建议 反射的安全问题与解决方案 反射在其他语言中的对比 Java中的反射 Python中的反射 反射的实际应用 序列化和反序列化...
面向对象编程
4693
2024-06-17
《C#编程指南》
引言 面向对象编程的基本概念 类和对象 类的定义 对象的创建 类的成员 字段 属性 方法 事件 构造函数和析构函数 构造函数 析构函数 继承 基本继承 方法重写 基类调用 继承构造函数 多态 方法重载 方法重写 接口 定义接口 实现接口 接口的多重继承 接口的继承 抽象类 定义抽象类 继承抽象类 属性...
控制反转思想(IoC)
4690
2024-05-16
《深入理解设计模式》
一、什么是 IoC(控制反转) IoC 控制了什么 IoC 反转了什么 主要解决的问题 二、依赖注入(Dependency Injection) 1. 构造函数注入 : 2. Setter 方法注入 : 3. 字段注入 : 三、Spring 中的 IoC 实现 定义服务接口和实现类 使用服务的控制器 配置类 四、总结 在现代软件...
C#程序结构:顺序结构
4681
2024-06-17
《C#编程指南》
引言 基本语法和结构 C# 程序的基本结构 变量和常量 变量 常量 数据类型 值类型 引用类型 运算符 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 赋值运算符 输入和输出 输出 输入 控制结构 条件语句 if 语句 switch 语句 循环语句 for 循环 while 循环 do-while 循环 foreach 循环...
实战:用ArkTS对axios进行二次封装
4672
2024-03-05
《ArkTs教程》
一、封装的动机 1.1 代码复用 1.2 统一管理 1.3 错误处理 1.4 请求拦截与响应拦截 二、封装思路 2.1 需求分析 2.2 设计思路 2.3 技术选型 三、具体实现 3.1 API地址枚举类 3.2 服务器配置接口 3.3 服务器实现 3.4 ApiClient类 3.5 使用示例 四、封装过程中的注意事项 4.1...
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