严富坤的知识库专栏 本次搜索耗时 0.237 秒,为您找到 358 个相关结果.
  • 嵌入式智能体:Ambient Agent

    4654 2025-06-30 《Langgraph教程》
    什么是后台智能体? 后台智能体 vs. 对话式智能体 架构:后台智能体需要怎样的技术支持? 人工监督的角色 为何这很重要:让 AI 的规模化超越 UI 限制 风险与局限性 从智能体网格到 AI 操作系统 安静而强大,极致的可扩展性 请注意,这并非你常见的聊天机器人或对大型语言模型(LLM)的简单封装。后台智能体(Ambie...
  • 深入理解函数

    4649 2024-06-15 《Swift编程指南》
    1. 函数的基础知识 1.1 什么是函数 1.2 函数的定义与调用 1.3 函数的参数与返回值 1.4 无参数与无返回值函数 2. 函数的进阶用法 2.1 多参数与默认参数 2.2 可变参数 2.3 输入输出参数 3. 函数类型与高阶函数 3.1 函数类型 3.2 高阶函数 4. 闭包 4.1 闭包的定义 4.2 闭包简化 5....
  • 分布式版本控制的诞生与发展

    4646 2025-02-05 《Git知识大全》
    1.1 背景 1.1.1 版本控制的必要性 1.1.2 版本控制系统的演进 1.1.3 Linux 之父 Linus Torvalds 的影响 1.2 Git 的诞生 1.2.1 BitKeeper 事件 1.2.2 Git 的设计目标 1.2.3 Git 的诞生与早期发展 1.3 先例 1.3.1 RCS 与 CVS 1.3.2 Subv...
  • Spring集成Sharding-JDBC

    4638 2024-06-29 《Spring框架实战》
    Sharding-JDBC 简介 Sharding-JDBC 的核心功能 Sharding-JDBC 的架构 Spring 框架简介 Spring 的核心组件 Sharding-JDBC 的安装与配置 安装 Sharding-JDBC 配置 Sharding-JDBC YAML 配置示例 Java 配置类示例 Spring 项目集成 Sh...
  • 什么是面向对象编程?

    4637 2024-04-20 《Java基础教程》
    面向对象编程的基本概念 类与对象 类的定义 创建对象 继承 继承的实现 创建子类对象 多态 方法重载 方法重写 使用多态 封装 封装的实现 抽象 抽象类 接口 面向对象编程的优势 面向对象设计原则 面向对象设计模式 单例模式 工厂模式 观察者模式 实际应用示例 问题描述 设计类 定义 Book 类 定义 Li...
  • Java 中的输入输出(I/O)

    4632 2024-06-01 《Java基础教程》
    背景和初衷 目标 I/O 的分类 字节流 I/O 字符流 I/O 同步 I/O 和异步 I/O 常用类和接口 字节流 InputStream 和 OutputStream FileInputStream 和 FileOutputStream BufferedInputStream 和 BufferedOutputStream DataInp...
  • MCP-BOS: 模块化、可扩展的Model Context Protocol服务器框架

    特性 技术栈 1. 架构概述 1.1 设计理念 2. 架构设计图 3. 目录结构 4. 核心组件设计 4.1 模块接口 (Module Interface) 4.2 模块注册表 (Module Registry) 4.3 模块加载器 (Module Loader) 4.4 配置管理器 (Config Manager) 4.5 服务器适配器...
  • Swift的类型系统

    4600 2024-06-15 《Swift编程指南》
    1. 基本数据类型 整数 浮点数 布尔值 字符串 2. 可选类型 声明和解包可选类型 可选链 3. 集合类型 数组 集合 字典 4. 字符串和字符 字符串操作 字符操作 5. 枚举 定义枚举 关联值 原始值 6. 结构体和类 定义结构体 定义类 值类型和引用类型 7. 协议和扩展 协议 扩展 8. 泛型 泛...
  • 身份认证

    身份认证模型 1. 基础概念和定义 2. 核心问题 3. 关键理论和方法 4. 主要组成部分 5. 身份认证过程 6. 主要认证机制 7. 扩展和自定义 8. 安全存储和传输用户凭据 9. 常见配置示例 10. 发展历史和现状 11. 最新研究和趋势 12. 相关学科和跨学科应用 13. 总结 身份认证模型 1. 基础概...
  • 多线程编程

    4585 2024-06-17 《C#编程指南》
    多线程编程的背景与意义 C#中的多线程基础 线程的创建与管理 线程的状态 线程优先级 线程同步 锁定(Lock) 互斥量(Mutex) 信号量(Semaphore) 读写锁(ReaderWriterLockSlim) 任务并行库(TPL) 创建任务 任务返回值 任务组合 任务取消 并行LINQ(PLINQ) 异步编程模型(AP...