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严富坤的知识库专栏
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初识Go语言
9657
2024-03-03
《Go语言编程指南》
背景与初衷 背景 初衷 Go语言的优势与劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 组成部分与关键点 基本语法 并发编程 包和模块 底层原理与关键实现 编译器和运行时 垃圾回收机制 并发调度 同类技术对比 与C语言的对比 与Java的对比 与Python的对比 总结 Go语言(简称Go)是由Google开发...
Spring Boot单元测试
9476
2024-07-06
《Spring Boot编程详解》
1. 引言 2. 单元测试基础 2.1 什么是单元测试? 2.2 单元测试的重要性 2.3 单元测试的基本原则 3. Spring Boot测试框架 3.1 Spring Boot Test 3.2 JUnit 5 3.3 Mockito 4. Spring Boot单元测试环境配置 4.1 添加测试依赖 4.2 配置测试环境 5. ...
Hello World程序
9083
2024-06-11
《Go语言编程指南》
一、开发环境的搭建 1.1 下载与安装Go语言 1.1.1 在Windows上安装Go 1.1.2 在macOS上安装Go 1.1.3 在Linux上安装Go 1.2 设置工作目录 二、编写“Hello, World!”程序 2.1 创建项目目录 2.2 编写代码 2.3 运行程序 2.4 编译程序 三、深入理解Go语言的基础知识 3....
OpenClaw 官方 Wiki 精华指南 (2026-02-01)
9056
2026-02-01
《OpenClaw个人助理》
OpenClaw 官方 Wiki 精华指南 (2026-02-01) 1. 什么是 OpenClaw? 核心特性 2. 快速开始 (Quick Start) 2.1 安装与启动 2.2 发送测试消息 3. 架构原理 4. 核心概念 4.1 会话 (Sessions) 4.2 触发机制 5. 高级功能 5.1 技能 (Skills) 5.2...
C语言概述
9005
2024-06-18
《C语言编程指南》
历史背景 C语言的起源 C语言的标准化 C语言的特性 简洁的语法 高效的性能 灵活的内存管理 强大的扩展性 C语言的基本语法 数据类型 变量和常量 操作符和表达式 控制语句 函数 指针 C语言的高级特性 动态内存分配 文件操作 多线程编程 C语言在不同领域的应用 操作系统开发 嵌入式系统 高性能计算 游戏开发 ...
pring Boot开发环境搭建
8978
2024-07-06
《Spring Boot编程详解》
1. Spring Boot简介 2. 环境搭建前的准备 2.1 必备工具与软件 2.2 安装Java Development Kit (JDK) 2.3 配置JAVA_HOME环境变量 2.4 安装集成开发环境(IDE) 3. 创建第一个Spring Boot项目 3.1 使用Spring Initializr 3.2 Maven与Gradl...
从“治理”到“交付”的七步链条
8708
2025-09-25
《Spec Kit开发》
从“治理”到“交付”的七步链条 1. /constitution 2. /specify 3. /clarify 4. /plan 5. /tasks 6. /analyze 7. /implement 指令之间的“依赖图” 典型协作角色映射 质量度量与仪表盘建议(辅助 /analyze 与 /implement) 变更管理策略 常见...
什么是Spec-Kit?
8695
2025-09-19
《Spec Kit开发》
这个项目是什么? 能带来什么价值? 解决什么问题? 适合哪些场景? github/spec-kit 是由 GitHub 官方团队开发并维护的开源项目,全称为“💫 Toolkit to help you get started with Spec-Driven Development”(帮助你开始规范驱动开发的工具包)。它采用 MIT 开源协议,主要...
AI提示词设计技巧:系统与策略
8650
2025-03-21
《AI提示词工程学》
提示词设计的认知基础 心智模型匹配 框架思维 语言与沟通策略 精确语言原则 情境丰富度 哲学视角与系统思维 辩证思维应用 系统思维整合 认知科学中的思维模式 发散-收敛思维模式 类比思维启发 提示词工程的技术策略 角色设定与专业授权 多视角思考技术 提示词的结构与格式优化 逐步引导法 结构化输出规范 情感与动机因素 动机框...
Spring框架:Java企业级开发的支柱
8537
2024-06-29
《Spring框架实战》
1. Spring框架的历史和发展 1.1 Spring框架的起源 1.2 Spring框架的发展历程 1.3 Spring生态系统的扩展 2. Spring框架的核心概念 2.1 控制反转(IoC) 2.1.1 依赖注入(DI) 2.1.2 Bean的生命周期 2.2 面向切面编程(AOP) 2.2.1 切面和切点 2.2.2 使用注解实现...
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