首页
发现
标签
搜索
首页
发现
榜单
标签
搜索
搜索
严富坤的知识库专栏
本次搜索耗时
0.073
秒,为您找到
479
个相关结果.
搜书籍
搜文档
初识Swift编程语言
2793
2024-06-15
《Swift编程指南》
Swift的诞生与发展 背景与动机 语言发布与演进 Swift的核心特性 现代化的语法 安全性和稳定性 高性能 Swift的应用场景 iOS和macOS应用开发 服务端开发 跨平台开发 Swift在开发中的具体使用 项目结构 语法基础 变量和常量 数据类型 控制流 函数和闭包 面向对象编程 类和结构体 枚举 协议和扩展 ...
32位x86处理器编程架构
2787
2024-08-10
《自己动手写操作系统》
1. x86架构的历史背景 1.1 x86架构的发展历程 1.2 32位架构的特点 2. 32位x86处理器的核心组件 2.1 寄存器组 2.2 内存模型与寻址方式 2.3 指令集架构(ISA) 3. 内存管理与分页机制 3.1 内存分段机制 3.2 分页机制 3.3 虚拟内存 4. 保护模式与特权级 4.1 保护模式简介 4.2 特...
Spring Boot的监听器
2781
2024-07-06
《Spring Boot编程详解》
Spring Boot监听器概述 什么是Spring Boot监听器 监听器的分类 监听器的作用 ApplicationListener详解 ApplicationListener的工作原理 如何实现ApplicationListener 常见的ApplicationEvent类型 ServletListener的应用 ServletList...
使用汇编指令进行磁盘读写
2764
2024-08-10
《自己动手写操作系统》
硬盘控制器与I/O端口 通过汇编指令读写磁盘扇区 读取磁盘扇区 写入磁盘扇区 注意事项 现代替代方案 总结 在计算机系统的底层编程中,直接通过汇编指令操作磁盘是一项关键技能,尤其是在操作系统开发或引导加载程序编写中。本文将系统地介绍如何使用 x86 汇编指令来实现磁盘的读写操作,并解释相关的技术细节和注意事项。 硬盘控制器与I/O...
Swift 编程语言:演进与特色详解
2760
2024-06-15
《Swift编程指南》
引言 Swift 各版本演变 Swift 1.0 Swift 2.0 Swift 3.0 Swift 4.0 Swift 5.0 Swift 5.1 及之后 Swift 的语言特色 安全性 高性能 现代语法 强大的标准库 互操作性 Swift 的重要功能和应用 错误处理 泛型编程 并发编程 UI 开发 结论 引言...
JavaScript语言基础
2721
2024-05-22
《JavaScript教程》
引言:开启JavaScript之旅 什么是JavaScript? 变量与常量 变量声明 数据类型 基本类型 引用类型 运算符 算术运算符 比较运算符 逻辑运算符 控制结构 条件语句 循环语句 函数 箭头函数 对象与数组 对象 数组 DOM操作 事件处理 总结 引言:开启JavaScript之旅 JavaScr...
指针
2705
2024-06-18
《C语言编程指南》
指针的基本概念 指针的定义 指针的初始化 指针的解引用 指针的类型 内存布局与指针 内存布局 指针与内存地址 指针运算 指针的算术运算 指针的比较运算 指针与数组的关系 数组名与指针 通过指针访问数组元素 指针与多维数组 指针与函数 函数指针 回调函数 指针的实际应用 动态内存分配 链表 栈和队列 汇编语言中的指针...
Spring Boot集成测试
2687
2024-07-06
《Spring Boot编程详解》
1. 引言 2. 集成测试基础 2.1 什么是集成测试? 2.2 集成测试与单元测试的区别 2.3 集成测试的重要性 3. Spring Boot集成测试概述 3.1 Spring Boot测试框架 3.2 常用注解和测试工具 4. 配置Spring Boot集成测试环境 4.1 添加测试依赖 4.2 配置测试环境 4.3 使用内嵌数据库...
C#的内存管理
2685
2024-06-17
《C#编程指南》
内存管理的基本概念 内存管理的意义 C#中的内存管理 垃圾回收(Garbage Collection) 垃圾回收的基本概念 C#中的垃圾回收 分代垃圾回收机制 垃圾回收器的工作原理 控制垃圾回收 对象的分配与释放 对象的分配 对象的释放 值类型与引用类型 内存泄漏与内存优化 内存泄漏的概念 内存泄漏的原因 内存泄漏的检测与解决 ...
高级语言中的函数调用规范
2623
2024-08-24
《自己动手写操作系统》
什么是函数调用规范? 函数调用规范的重要性 常见的函数调用规范 1. CDECL(C Declaration) 2. STDCALL 3. FASTCALL 4. THISCALL 不同平台的函数调用规范差异 总结 在高级编程语言中,函数调用规范(Calling Conventions)是指函数调用过程中的一组规则,定义了函数如...
1..
«
1
2
3
4
»
..48