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严富坤的知识库专栏
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泛型
3222
2024-06-01
《Java基础教程》
背景与初衷 优势和劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 泛型的组成部分和关键点 泛型类 泛型接口 泛型方法 泛型类型参数的边界 上边界 下边界 泛型中的通配符 无界通配符 有界通配符(上边界) 有界通配符(下边界) 泛型的底层原理和实现 类型擦除 桥方法 泛型的高级用法 泛型数组 泛型方法中的多重限定 ...
数组
3202
2024-06-12
《Go语言编程指南》
1. 数组基础 数组定义 数组初始化 数组访问与修改 数组的长度与容量 2. 数组操作 遍历数组 数组拷贝 数组比较 3. 数组与切片 切片的定义与初始化 切片的底层实现 切片的扩展与缩减 4. 多维数组 多维数组定义与初始化 多维数组的访问与修改 多维数组的应用 5. 数组的内存管理 数组的内存布局 数组与指针 6....
Object类
3158
2024-06-01
《Java基础教程》
背景和设计目的 Object类的主要方法 equals(Object obj) hashCode() toString() clone() finalize() getClass() wait() , notify() , notifyAll() 实现原理 常见使用场景 自定义相等性逻辑 自定义字符串表示 对象克隆 线...
从零开始的编程之旅
3133
2024-03-05
《JavaScript教程》
引言:踏上JavaScript的旅程 什么是JavaScript? 环境准备:开启你的编程旅程 基本语法:打好基础 变量与常量 数据类型 运算符 控制结构:控制程序流程 条件语句 循环语句 函数:组织和重用代码 对象与数组:管理复杂数据 对象 数组 DOM操作:与网页互动 事件处理:响应用户交互 异步编程:处理异步操作 总结...
C#的基础语法
3116
2024-06-17
《C#编程指南》
引言 数据类型和变量 值类型 引用类型 变量声明和初始化 注释 单行注释 多行注释 运算符 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 赋值运算符 位运算符 控制结构 条件语句 if 语句 switch 语句 循环语句 for 循环 while 循环 do-while 循环 foreach 循环 方法 方法声明 方法重...
预处理
3048
2024-06-18
《C语言编程指南》
预处理器的基本概念 预处理器的作用 预处理器指令详解 宏定义 简单宏 带参数的宏 文件包含 包含标准库头文件 包含用户自定义头文件 条件编译 #if 和#endif #ifdef 和#endif #ifndef 和#endif #else 和#elif 其他预处理器指令 #undef #line #error #...
Linux内核的目录结构
2956
2024-12-28
《深入理解Linux内核》
目录结构(以 Linux 6.x 为例) 目录详细用途 1. arch/ 2. block/ 3. certs/ 4. crypto/ 5. Documentation/ 6. drivers/ 7. firmware/ 8. fs/ 9. include/ 10. init/ 11. ipc...
深入理解go语言中的切片
2836
2024-06-12
《Go语言编程指南》
前言 切片基础 切片定义 切片初始化 切片访问与修改 切片的长度与容量 切片操作 遍历切片 切片追加 切片复制 切片截取 切片的底层实现 切片的结构 切片的内存布局 切片的扩容机制 切片与数组 切片与数组的区别 切片与数组的相互转换 切片的性能优化 内存管理 预分配与扩容策略 切片的并发安全 切片的并发读写 切 ...
集合类
2817
2024-06-16
《Swift编程指南》
1. Array(数组) 1.1 定义和初始化 1.2 基本操作 1.2.1 访问元素 1.2.2 修改元素 1.2.3 添加元素 1.2.4 删除元素 1.2.5 遍历数组 1.3 高级用法 1.3.1 数组排序 1.3.2 数组过滤 1.3.3 数组映射 1.3.4 数组归约 2. Set(集合) 2.1 定义和初始化 2.2...
深入探索Go语言泛型
2788
2024-06-13
《Go语言编程指南》
1. 引言 2. Go语言泛型的使用方法 2.1 定义和使用泛型函数 2.2 定义和使用泛型类型 2.3 使用类型约束 2.4 使用类型推断 2.5 泛型在数据结构中的应用 2.5.1 泛型栈 2.5.2 泛型映射 3. Go语言泛型的实现原理 3.1 类型参数的编译时展开 3.1.1 编译器的角色 3.2 类型约束的实现 3.2.1 ...
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