严富坤的知识库专栏 本次搜索耗时 0.058 秒,为您找到 541 个相关结果.
  • Spec-kit的核心概念

    7939 2025-09-19 《Spec Kit开发》
    1. 规范驱动开发(Spec-Driven Development, SDD) What Why How 2. Intent-Driven Development(意图驱动开发) What Why How 3. Executable Specifications(可执行的规格) What Why How 4. Continuous R...
  • 区间应用

    7847 2024-06-07 《Kotlin基础》
    背景与初衷 优势与劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 技术组成部分与关键点 基本用法 常用操作 底层原理与关键实现 同类技术对比 Kotlin vs Python Kotlin vs C++ 总结 在现代编程语言中,区间(Ranges)作为一种便捷的数据结构,广泛用于表示一系列连续的值。Kotlin 作为一种现代...
  • 开发环境搭建

    7791 2024-06-29 《Spring框架实战》
    1. 开发工具的选择和安装 1.1 JDK的安装 1.1.1 下载JDK 1.1.2 安装JDK 1.2 IDE的选择和安装 1.2.1 安装IntelliJ IDEA 1.2.2 安装Spring Tool Suite 1.3 构建工具的选择和安装 1.3.1 安装Maven 1.3.2 安装Gradle 2. 创建Spring项目 2...
  • 使用汇编指令进行磁盘读写

    硬盘控制器与I/O端口 通过汇编指令读写磁盘扇区 读取磁盘扇区 写入磁盘扇区 注意事项 现代替代方案 总结 在计算机系统的底层编程中,直接通过汇编指令操作磁盘是一项关键技能,尤其是在操作系统开发或引导加载程序编写中。本文将系统地介绍如何使用 x86 汇编指令来实现磁盘的读写操作,并解释相关的技术细节和注意事项。 硬盘控制器与I/O...
  • 32位x86处理器编程架构

    1. x86架构的历史背景 1.1 x86架构的发展历程 1.2 32位架构的特点 2. 32位x86处理器的核心组件 2.1 寄存器组 2.2 内存模型与寻址方式 2.3 指令集架构(ISA) 3. 内存管理与分页机制 3.1 内存分段机制 3.2 分页机制 3.3 虚拟内存 4. 保护模式与特权级 4.1 保护模式简介 4.2 特...
  • Swift 编程语言:演进与特色详解

    7720 2024-06-15 《Swift编程指南》
    引言 Swift 各版本演变 Swift 1.0 Swift 2.0 Swift 3.0 Swift 4.0 Swift 5.0 Swift 5.1 及之后 Swift 的语言特色 安全性 高性能 现代语法 强大的标准库 互操作性 Swift 的重要功能和应用 错误处理 泛型编程 并发编程 UI 开发 结论 引言...
  • .gitignore 文件的使用

    7600 2024-07-14 《Git知识大全》
    一、复盘:Git 和 .gitignore 的基础知识 二、.gitignore 文件的作用 三、创建和使用 .gitignore 文件 四、在现有项目中添加 .gitignore 文件 五、常见问题与解答 六、最佳实践 七、总结 在现代软件开发中,版本控制系统(VCS)是团队合作和代码管理的重要工具。Git,作为最流行的分布式版本控制系统...
  • 深入理解Makefile

    什么是Makefile? Makefile的重要性 Makefile的基本概念 目标 (Target) 依赖项 (Dependencies) 命令 (Commands) 伪目标 (Phony Targets) 隐式规则 (Implicit Rules) 变量 (Variables) Makefile的基础语法 注释 变量定义与使用 规则...
  • 网络编程

    7512 2024-06-16 《Swift编程指南》
    1. 网络编程的基本概念 1.1 什么是网络编程 1.2 网络协议 1.3 网络编程的基础组件 2. Swift中的网络编程 2.1 URLSession 2.1.1 创建简单的GET请求 2.1.2 处理POST请求 2.1.3 处理下载任务 2.1.4 处理上传任务 2.2 使用Alamofire 2.2.1 安装Alamofire ...
  • Android 图形系统深度解析

    7511 2025-02-20 《深入Android开发》
    一、总体架构与组件概览 1. 应用层:View 和 Canvas 2. 图形库层:Skia、OpenGL 和 Vulkan 3. 窗口管理层:Surface、Window 和 WindowManager 4. 系统服务层:SurfaceFlinger 和 WindowManagerService 二、核心组件详解 1. View:UI 的基石 定义...