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严富坤的知识库专栏
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SecurityFilterChain是如何工作的?
2348
2025-03-13
《Spring Security知识精要》
一、背景:为什么需要 SecurityFilterChain ? 1. Servlet Filter 的基础作用 2. 直接使用 Servlet Filter 的局限性 二、逐步分析 SecurityFilterChain 的必要性 1. 问题 1:如何在 Filter 中获取 Spring 容器中的 Bean? 问题背景 解决方案:Del...
Kotlin基础语法
2346
2024-06-03
《Kotlin基础》
1. 引言 2. 基本语法 变量与常量 基本数据类型 字符串操作 注释 3. 控制结构 条件语句 循环语句 返回与跳转 4. 函数与Lambda表达式 函数定义 函数参数 Lambda表达式 高阶函数 5. 类与对象 类的定义 继承 接口 数据类 单例类 6. Kotlin的特性 扩展函数 数据类 解构声明 密...
Spring Security初步
2322
2024-06-01
《Spring Security实战全解》
引言 什么是Spring Security 核心概念 Spring Security的基本配置 引入依赖 配置类 认证和授权 认证(Authentication) 内存认证 数据库认证 授权(Authorization) 常见应用场景 基于表单的登录 基于JWT的认证 引入依赖 JWT生成和验证 JWT过滤器 配置JWT过滤器 ...
联合体
2299
2024-06-18
《C语言编程指南》
联合体的基本概念 联合体的定义 联合体变量的声明 联合体的初始化 逐个成员初始化 使用初始化列表 联合体的访问与操作 访问联合体成员 联合体与结构体的区别 内存布局 成员访问 联合体的实际应用 联合体在数据转换中的应用 联合体在内存优化中的应用 联合体在多种数据类型存储中的应用 联合体在硬件和嵌入式系统中的应用 联合体在寄存器映...
分布式版本控制的诞生与发展
2289
2025-02-05
《Git知识大全》
1.1 背景 1.1.1 版本控制的必要性 1.1.2 版本控制系统的演进 1.1.3 Linux 之父 Linus Torvalds 的影响 1.2 Git 的诞生 1.2.1 BitKeeper 事件 1.2.2 Git 的设计目标 1.2.3 Git 的诞生与早期发展 1.3 先例 1.3.1 RCS 与 CVS 1.3.2 Subv...
集合类
2253
2024-06-17
《C#编程指南》
集合类的基本概念 集合类的意义 集合类的分类 数组(Array) 数组的基本概念 多维数组 交错数组 列表(List) 列表的基本概念 列表的常用方法 链表(LinkedList) 链表的基本概念 链表的常用方法 集合(Set) 集合的基本概念 集合 字典(Dictionary) 字典的基本概念 字典的常用方法 队列(Q...
从宏观视角来看Spring Security
2226
2024-06-01
《Spring Security实战全解》
1. 基础概念和定义 2. 核心问题 3. 关键理论和方法 4. 主要分支和组成部分 5. 应用领域 6. 发展历史和现状 7. 主要人物和贡献 8. 最新研究和趋势 9. 相关学科和跨学科应用 10. 总结 1. 基础概念和定义 Spring Security 是一个功能强大的身份验证和访问控制框架,旨在保护基于 Java 的企...
Spring Boot的拦截器
2221
2024-07-06
《Spring Boot编程详解》
1. 什么是拦截器? 2. Spring Boot中的拦截器 2.1 创建拦截器 2.2 注册拦截器 3. 常见的拦截器应用场景 3.1 日志记录 3.2 身份认证 3.3 权限校验 3.4 数据压缩 4. 拦截器的高级用法 4.1 多拦截器链 4.2 动态注册拦截器 4.3 全局异常处理 5. 拦截器与过滤器的对比 5.1 拦截器...
ES6的新特性
2218
2024-03-13
《JavaScript教程》
1. 块级作用域声明:let 和 const 2. 箭头函数 3. 模板字符串 插值 多行字符串 4. 解构赋值 数组解构 对象解构 5. 默认参数值 6. 扩展运算符和剩余参数 扩展运算符 剩余参数 7. 增强的对象字面量 属性简写 方法简写 计算属性名 8. 类 定义类 继承 9. 模块 导出模块 导入模块 1...
Spec-kit的核心概念
2203
2025-09-19
《Spec Kit开发》
1. 规范驱动开发(Spec-Driven Development, SDD) What Why How 2. Intent-Driven Development(意图驱动开发) What Why How 3. Executable Specifications(可执行的规格) What Why How 4. Continuous R...
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