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严富坤的知识库专栏
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从宏观视角来看Spring Security
3808
2024-06-01
《Spring Security实战全解》
1. 基础概念和定义 2. 核心问题 3. 关键理论和方法 4. 主要分支和组成部分 5. 应用领域 6. 发展历史和现状 7. 主要人物和贡献 8. 最新研究和趋势 9. 相关学科和跨学科应用 10. 总结 1. 基础概念和定义 Spring Security 是一个功能强大的身份验证和访问控制框架,旨在保护基于 Java 的企...
起步入门
3801
2025-02-05
《Git知识大全》
第3章 起步 3.1 Git 命令行 3.2 Git 使用快速入门 3.2.1 创建初始化版本库 3.2.2 将文件添加到版本库中 3.2.3 配置提交作者 3.2.4 再次提交 3.2.5 查看提交 3.2.6 查看提交差异 3.2.7 版本库内文件的删除和重命名 3.3 配置文件 3.4 疑问 结论 第3章 起步 本章将介...
垃圾回收
3791
2024-05-31
《Java基础教程》
Java对象的创建与内存分配 对象的创建过程 内存分配策略 对象的生命周期 垃圾回收机制 垃圾回收的基本原理 垃圾回收算法 分代收集策略 垃圾回收器的类型 垃圾回收的调优与实践 JVM参数配置 垃圾回收日志 常见问题及解决方案 总结 Java是一种面向对象的编程语言,它提供了一种自动管理内存的机制,即垃圾回收机制(Garbag...
网络编程
3777
2024-06-01
《Java基础教程》
一、Java网络编程的基础概念 1.1 网络基本概念 1.2 Java网络编程的核心API 二、Socket编程 2.1 Socket编程的基本概念 2.2 TCP编程 示例代码:简单的TCP服务器 示例代码:简单的TCP客户端 2.3 UDP编程 示例代码:简单的UDP服务器 示例代码:简单的UDP客户端 三、URL编程 3.1 UR...
钩子
3777
2025-02-05
《Git知识大全》
16.1 安装钩子 16.1.1 钩子示例 16.1.2 创建一个钩子 16.2 可用的钩子 16.2.1 与提交相关的钩子 16.2.2 与补丁相关的钩子 16.2.3 与推送相关的钩子 16.2.4 其他本地版本库的钩子 结论 Git 钩子(Hooks)是一种自动化机制,允许在 Git 操作(如提交、推送、合并等)前后执行自定义脚本...
Spring Security初步
3774
2024-06-01
《Spring Security实战全解》
引言 什么是Spring Security 核心概念 Spring Security的基本配置 引入依赖 配置类 认证和授权 认证(Authentication) 内存认证 数据库认证 授权(Authorization) 常见应用场景 基于表单的登录 基于JWT的认证 引入依赖 JWT生成和验证 JWT过滤器 配置JWT过滤器 ...
用户认证
3765
2024-05-24
《Spring Security编程指南》
1. 什么是用户认证? 2. Spring Security 简介 3. Spring Security 的用户认证机制 表单登录认证 配置示例 自定义登录页面 HTTP Basic 认证 配置示例 OAuth2 和 OpenID Connect 认证 配置示例 LDAP 认证 配置示例 基于数据库的认证 配置示例 4. 自定义用...
TypeScript中的any和unknown类型
3761
2024-05-19
《TypeScript编程详解》
1. any 类型 1.1 any 的定义和基本用法 1.2 使用场景 1.3 注意事项 2. unknown 类型 2.1 unknown 的定义和基本用法 2.2 使用场景 2.3 注意事项 结论 在TypeScript中,any 和unknown 是两种非常特殊的类型。它们提供了不同层次的类型安全性和灵活性,适用于不同的场景。在本文...
Git Workflow 详解
3743
2025-02-05
《Git知识大全》
1. Git Workflow 基础概念 2. Git Workflow 类型 2.1 Git Flow:适用于大型项目的稳定开发 2.1.1 Git Flow 分支结构 2.1.2 Git Flow 工作流程 2.1.3 适用场景 2.2 GitHub Flow:适用于快速迭代的开发 2.2.1 GitHub Flow 分支结构 2.2...
final修饰符
3720
2024-05-31
《Java基础教程》
背景与初衷 final修饰符的用法 修饰变量 成员变量 局部变量 静态变量 修饰方法 修饰类 final修饰符的优势与劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 技术组成部分和关键点 final变量 类的成员变量 局部变量 静态变量 final方法 final类 final与不可变对象 不可变对象的创建 常见...
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