严富坤的知识库专栏 本次搜索耗时 0.207 秒,为您找到 358 个相关结果.
  • 从宏观视角来看Spring Security

    1. 基础概念和定义 2. 核心问题 3. 关键理论和方法 4. 主要分支和组成部分 5. 应用领域 6. 发展历史和现状 7. 主要人物和贡献 8. 最新研究和趋势 9. 相关学科和跨学科应用 10. 总结 1. 基础概念和定义 Spring Security 是一个功能强大的身份验证和访问控制框架,旨在保护基于 Java 的企...
  • 起步入门

    3801 2025-02-05 《Git知识大全》
    第3章 起步 3.1 Git 命令行 3.2 Git 使用快速入门 3.2.1 创建初始化版本库 3.2.2 将文件添加到版本库中 3.2.3 配置提交作者 3.2.4 再次提交 3.2.5 查看提交 3.2.6 查看提交差异 3.2.7 版本库内文件的删除和重命名 3.3 配置文件 3.4 疑问 结论 第3章 起步 本章将介...
  • 垃圾回收

    3791 2024-05-31 《Java基础教程》
    Java对象的创建与内存分配 对象的创建过程 内存分配策略 对象的生命周期 垃圾回收机制 垃圾回收的基本原理 垃圾回收算法 分代收集策略 垃圾回收器的类型 垃圾回收的调优与实践 JVM参数配置 垃圾回收日志 常见问题及解决方案 总结 Java是一种面向对象的编程语言,它提供了一种自动管理内存的机制,即垃圾回收机制(Garbag...
  • 网络编程

    3777 2024-06-01 《Java基础教程》
    一、Java网络编程的基础概念 1.1 网络基本概念 1.2 Java网络编程的核心API 二、Socket编程 2.1 Socket编程的基本概念 2.2 TCP编程 示例代码:简单的TCP服务器 示例代码:简单的TCP客户端 2.3 UDP编程 示例代码:简单的UDP服务器 示例代码:简单的UDP客户端 三、URL编程 3.1 UR...
  • 钩子

    3777 2025-02-05 《Git知识大全》
    16.1 安装钩子 16.1.1 钩子示例 16.1.2 创建一个钩子 16.2 可用的钩子 16.2.1 与提交相关的钩子 16.2.2 与补丁相关的钩子 16.2.3 与推送相关的钩子 16.2.4 其他本地版本库的钩子 结论 Git 钩子(Hooks)是一种自动化机制,允许在 Git 操作(如提交、推送、合并等)前后执行自定义脚本...
  • Spring Security初步

    引言 什么是Spring Security 核心概念 Spring Security的基本配置 引入依赖 配置类 认证和授权 认证(Authentication) 内存认证 数据库认证 授权(Authorization) 常见应用场景 基于表单的登录 基于JWT的认证 引入依赖 JWT生成和验证 JWT过滤器 配置JWT过滤器 ...
  • 用户认证

    1. 什么是用户认证? 2. Spring Security 简介 3. Spring Security 的用户认证机制 表单登录认证 配置示例 自定义登录页面 HTTP Basic 认证 配置示例 OAuth2 和 OpenID Connect 认证 配置示例 LDAP 认证 配置示例 基于数据库的认证 配置示例 4. 自定义用...
  • TypeScript中的any和unknown类型

    1. any 类型 1.1 any 的定义和基本用法 1.2 使用场景 1.3 注意事项 2. unknown 类型 2.1 unknown 的定义和基本用法 2.2 使用场景 2.3 注意事项 结论 在TypeScript中,any 和unknown 是两种非常特殊的类型。它们提供了不同层次的类型安全性和灵活性,适用于不同的场景。在本文...
  • Git Workflow 详解

    3743 2025-02-05 《Git知识大全》
    1. Git Workflow 基础概念 2. Git Workflow 类型 2.1 Git Flow:适用于大型项目的稳定开发 2.1.1 Git Flow 分支结构 2.1.2 Git Flow 工作流程 2.1.3 适用场景 2.2 GitHub Flow:适用于快速迭代的开发 2.2.1 GitHub Flow 分支结构 2.2...
  • final修饰符

    3720 2024-05-31 《Java基础教程》
    背景与初衷 final修饰符的用法 修饰变量 成员变量 局部变量 静态变量 修饰方法 修饰类 final修饰符的优势与劣势 优势 劣势 适用场景 业务场景 技术场景 技术组成部分和关键点 final变量 类的成员变量 局部变量 静态变量 final方法 final类 final与不可变对象 不可变对象的创建 常见...